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Cut
Kick
Low Cut < 30 Hz
Coupez tout ce qui est en dessous de 30 Hz avec un filtre passe-haut. Ces fréquences sont inaudibles mais consomment du headroom et peuvent faire pomper votre compresseur.
Boost
Kick
50 – 80 Hz
C'est ici que réside le poids, le "boom" du kick. Un léger boost de 2-3 dB dans cette zone donne au kick sa puissance physique. Attention à ne pas exagérer sous peine de rendre le mix boueux.
Cut
Kick
200 – 400 Hz
La zone "carton". Si votre kick sonne creux ou comme une boîte en carton, atténuez ici de 2-4 dB. C'est la correction la plus courante sur un kick.
Boost
Kick
2 – 5 kHz
L'attaque et le "click" de la batte. Un boost ici fait ressortir le kick dans un mix dense, notamment sur des petites enceintes qui ne reproduisent pas les sub-basses.
Boost
Snare
150 – 250 Hz
Le corps de la snare. Un boost modéré ici donne de l'épaisseur et du poids au son. Idéal pour les snares qui sonnent trop fines ou métalliques.
Cut
Snare
400 – 800 Hz
La zone "nasale" ou "boxy" de la snare. Si elle sonne étouffée ou enfermée, atténuez dans cette plage pour clarifier le son.
Boost
Snare
3 – 6 kHz
Le crack et la présence de la snare. Un boost dans cette zone fait ressortir la snare à travers le mix et lui donne du mordant.
Boost
Snare
10 – 16 kHz
L'air et le sizzle du timbre (les ressorts). Un shelf boost subtil ici ajoute de la brillance et du réalisme, surtout sur les snares acoustiques.
Cut
Basse
Low Cut < 35 Hz
Nettoyez les sub-fréquences inutiles sous 35 Hz. Elles prennent de la place dans le mix sans apporter de contenu musical perceptible.
Boost
Basse
60 – 100 Hz
La fondamentale de la basse. C'est ici qu'elle a le plus d'impact physique. Boostez avec parcimonie et vérifiez toujours la compatibilité avec le kick dans cette zone.
Cut
Basse
200 – 300 Hz
La zone de conflit avec le kick et les guitares. Atténuez ici pour faire de la place et éviter un bas-médium brouillon qui envahit le mix.
Boost
Basse
700 Hz – 1.5 kHz
Les harmoniques qui rendent la basse audible sur smartphones et petites enceintes. Un boost ici ou une légère saturation garantit que la basse reste présente sur tous les systèmes d'écoute.
Cut
Guitare Acc
Low Cut < 80 Hz
Indispensable. La guitare acoustique n'a rien à faire dans les graves. Coupez sous 80-100 Hz pour libérer l'espace du kick et de la basse.
Cut
Guitare Acc
200 – 400 Hz
La zone "boomy" de la guitare acoustique, surtout si elle a été enregistrée de près. Atténuez pour enlever le côté sourd et lourd.
Boost
Guitare Acc
2 – 5 kHz
La présence et l'articulation des doigts sur les cordes. Un boost ici fait ressortir la guitare dans un mix vocal sans augmenter son volume global.
Boost
Guitare Acc
10 – 14 kHz
L'air et la brillance. Un high-shelf subtil apporte de la clarté et de l'espace, surtout dans un contexte acoustique ou folk.
Cut
Guitare Elec
Low Cut < 100 Hz
Même avec un ampli grave, la guitare électrique n'a pas besoin de sub-basses. Coupez sous 80-100 Hz pour un mix plus propre.
Cut
Guitare Elec
300 – 500 Hz
La zone "muddy" des guitares saturées. Une atténuation ici éclaircit le son sans perdre le corps de l'instrument.
Boost
Guitare Elec
1 – 3 kHz
Le mordant et le crunch de la guitare. Un boost ici la fait ressortir dans le mix. Attention : c'est aussi la zone de présence des voix, gérez les conflits.
Boost
Guitare Elec
6 – 10 kHz
La brillance et la définition des harmoniques. Utile pour les guitares claires ou les leads qui ont besoin de ressortir.
Cut
Voix Leads
Low Cut < 100 Hz
Éliminez les plosives résiduelles, les bruits de pied et le grondement ambiant. Un filtre passe-haut à 80-120 Hz est obligatoire sur toute voix.
Cut
Voix Leads
200 – 400 Hz
La zone de proximité : si le chanteur était proche du micro, cette plage sera gonflée artificiellement. Atténuez pour retrouver un son naturel.
Boost
Voix Leads
3 – 5 kHz
La présence et l'intelligibilité de la voix. C'est LA zone qui fait que les paroles s'entendent clairement dans le mix. Un boost de 2-3 dB fait des merveilles.
Cut
Voix Leads
5 – 8 kHz
La zone des sibilances ("S", "CH", "T"). Si la voix siffle, utilisez un de-esser ou un EQ dynamique ici plutôt qu'un cut statique.
Boost
Voix Leads
10 – 16 kHz
L'air et l'espace autour de la voix. Un high-shelf subtil ici donne une sensation de proximité et de clarté sans agressivité.
Cut
Voix Back
Low Cut < 150 Hz
Les backs n'ont pas besoin de graves. Coupez plus haut que la voix lead (120-200 Hz) pour laisser toute la place au chant principal.
Cut
Voix Back
1 – 3 kHz
La zone de présence. Atténuez légèrement ici pour que les backs ne rivalisent pas avec la voix lead en intelligibilité. Elles doivent soutenir, pas dominer.
Boost
Voix Back
8 – 14 kHz
Ajoutez de la brillance pour que les backs restent perceptibles et aériennes sans entrer en conflit avec la voix lead dans les médiums.
Conseil
Voix Back
Effet Téléphone
Pour des backs stylisées, appliquez un passe-bande entre 500 Hz et 3 kHz. Cela crée un effet "téléphone" vintage qui place les backs dans leur propre espace sonore.
Conseil
Mix
20 – 60 Hz
Vérifiez que cette zone est occupée uniquement par le kick et la basse. Si d'autres instruments y traînent, appliquez des low cuts sur chaque piste individuelle.
Cut
Mix
200 – 500 Hz
La zone d'accumulation. Si votre mix sonne boueux, c'est presque toujours ici. Nettoyez piste par piste plutôt que de couper sur le master.
Conseil
Mix
2 – 5 kHz
La zone de présence. Si tout semble lointain, un léger boost sur le bus. Si le mix est agressif, atténuez. C'est la zone la plus sensible pour l'oreille humaine.
Boost
Mix
10 – 16 kHz (Air)
Un high-shelf très subtil (1-2 dB max) sur le bus master apporte une sensation d'ouverture et de clarté globale. Classique du mastering.